插件简介
bodymovin是一个AE的插件,它可以把动画直接输出成代码,直接给程序员使用放在各个终端上使用。然后你可以在github上面找到最新版本的bodymovin使用。而Lottie则是这一整个产品(服务:把动画转成代码)的名称。而bodymovin的版本等于输出的json文件版本。
提示:bodymovin从5.8.1版本开始已经支持AE2022版本;
bodymovin官网:https://github.com/airbnb/lottie-web
插件安装
1、拷贝bodymovin文件夹到如下位置:
Win : C:\Program Files (x86)\Common Files\Adobe\CEP\extensions\
Mac : ~/Library/Application Support/Adobe/CEP/extensions
MAC如何找到这个文件夹?
打开Finder,Shift+Commad+G,前往文件夹,输入:~/Library/Application Support/Adobe/,然后找到CEP/extensions文件夹,如果没有的话就手动新建一个
2、打开AE,在顶部菜单,窗口-扩展-bodymovin
如果点击脚本没反应,关闭AE,Win的运行一下Add Keys.reg,Mac的解压运行一下install-as-admin,然后重启AE即可
更新日志
5.9.4(当前版本) – 2022 年 5 月 2 日
– 修复:支持所有标记定义
– 修复:改进可组合过滤器
– 修复:字体上具有正确宽度的笔画
5.9.3 – 2022 年 4 月 24 日
– 功能:在 lottie 工作人员上添加对 isPaused 属性的支持
– 功能:添加对基于音频层数据更改音量的支持
– 功能:在工作人员上添加对 removeEventListener 的支持
– 功能:在工作人员上添加对 updateDocumentData 的支持
– 功能:将文本添加为字体对工作人员的支持
– 修复:当脚本没有 src 时避免崩溃
5.9.2 – 2022 年 4 月 8 日
– 功能:在 lottie worker 上添加对播放片段和混合模式的支持
– 修复:修复 loadAnimation 参数的 ts 类型
– 功能:允许从配置中设置 svg 的宽度和高度
– 修复:修复 getMarkerData 错误
– 功能:为 goToAndPlay 和 goToAndStop 添加类型
– 修复:在代码列表中添加时间以防止删除
– 修复:重新加载之前从 DOM 中删除的字形
5.9.0 – 2022 年 3 月 3 日
– 功能:添加了对使用形状作为动画角色的支持
– 修复:将表达式使用的方法添加到数组以防止 treeshaking
– 开发:将代码迁移到导入
– 开发:使用汇总进行构建过程
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